BES, Battle Encoder Shirasé 原理没那么高深 。
它对线程的控制api函数只是简单的
SuspendThread( hTarget[ i ] );
ResumeThread( hTarget[ i ] );
再配合上sleep
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a14d0740100pwdo.ht...
它对线程的控制api函数只是简单的
SuspendThread( hTarget[ i ] );
ResumeThread( hTarget[ i ] );
再配合上sleep
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a14d0740100pwdo.ht...
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